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一句话总结:工作流 = 代码掌控流程(可预测、低延迟),Agent = 模型掌控流程(灵活、但错误累积);先选对范式,再谈框架。

Workflows vs Agents(Anthropic 权威划分)

维度工作流 Workflows智能体 Agents
谁决定步骤你,在代码里(预定义路径)模型,运行时动态决定
控制流固定:LLM/工具走预定义代码路径开放:LLM 自主决定工具使用
适用固定步骤任务开放、路径不可预测的任务
可预测性/成本高可预测、低延迟低花销低可预测、每多一次 LLM 调用错误率复合累积

三层架构:Augmented LLM(LLM + 检索 + 工具 + 记忆)→ Workflows(5 种预定义模式)→ Agents(自主循环)。

设计模式速查

  1. Prompt Chaining 提示链:任务拆步骤序列,每步处理上一步输出(可门控校验)
  2. Routing 路由:不同类型输入分发到不同下游流程
  3. Parallelization 并行化:同时处理子任务 + 汇聚(分段并行 / 投票)
  4. Orchestrator-Workers:中央编排者分解任务、分发、综合
  5. Evaluator-Optimizer:生成器 + 评估器循环优化
  6. ReAct(Yao 2023):推理行动交替循环
  7. Reflexion(Shinn 2023):自我反思改进
  8. Plan-and-Execute:先生成计划 → 按依赖执行 → 异常改计划
  9. Hierarchical Multi-Agent:监督者调度子 Agent

ReAct 模式

  • 迭代:Thought(推理)→ Action(工具调用)→ Observation(观察结果)→ 循环直到完成
  • LangGraph 最小实现:Agent 节点(LLM 生成回复或 tool_calls)+ Tool 节点(执行工具),条件边:有 tool_calls → Tool 节点,否则 → END
  • create_react_agent 是 LangGraph 预置封装

控制流四基元

模式触发典型场景主要风险
串行后步依赖前步多步查询、审批流前步失败全链中断
并行任务无依赖批量查询、多源聚合结果合并/去重难
条件分支结果决定走向错误处理、路由分支覆盖不全
循环反复直到条件满足分页、重试、迭代死循环、成本失控

LangGraph(图编排框架)

  • 核心:节点(Node)+ 边(Edge)+ 状态(State),有向图建模;与 DAG 不同,图支持循环(Agent 可反复流转:搜索→反思→再搜索)
  • 状态 = 公共"黑板"贯穿全程;检查点(checkpoint)让 Agent 拥有跨轮次记忆 + 断点续跑
  • 能力:动态路由(条件边)、循环执行、内置存档断点续跑、多 Agent 编排(supervisor 模式)

工程体系(生产级)

  • DAG/状态机建模、条件分支与动态路由、循环与重试策略、并行扇出与结果汇聚
  • HITL 中断与恢复、检查点持久化与回放、错误处理与补偿事务、可观测性与调试
  • 简单 Agent 处理常规任务,边缘情况自动升级到复杂多 Agent 系统(控成本保能力)

面试要点

  • 背出 Workflows vs Agents 划分(代码控流 vs 模型控流)与三层架构
  • 列举 5+ 设计模式并各配场景
  • ReAct 循环:Thought→Action→Observation,条件边判定继续/结束
  • 控制流四基元:串行/并行/条件分支/循环 + 各自风险
  • LangGraph 三要素(节点/边/状态)+ 图可循环 + 检查点
  • 工程体系:HITL、检查点回放、补偿事务、可观测性